所有你需要知道的点球大战,包括,也许,如何

时间: 2018-06-29 19:18

让我们从一个天津太阳城噩梦般的平行世界开始,NBA的规则规定,在J.R. Smith击败凯文杜兰特之后,在克利夫兰的骑士队和金州勇士队的每一个罚球命中率都有一个。抬高他们的成绩,宣布胜利者。“你不愿意看到这一决定是用罚球来决定的,”Mike Breen庄重地说,在杰夫·范甘迪跳进他的球门前,他认为在二千零一十八,这项运动不能想出更好的解决关系的办法。因为这是一场噩梦,勒布朗错过了他的罚球,使他的球队输掉了比赛,并激起了一系列的推特,好,坏,和罗维利安,这使得砍伐人类是不可能的。这是一个可怕的愿景,但有人会说这比足球的最后一个决胜局罚点球大战,或者PKS的表现要差。在一场比赛中,罚球是一种罕见的情况,远比罚球更罕见。甚至当它出现的时候,把球从12码外溜过门将的任务通常落在唯一的专家身上;对大多数球员来说,这是不相关的技能。因此,根据点球决定一场比赛是相当的,我不知道,看到有多少骑士和勇士可以在全场紧逼下运球:也许这反映了一些运动的邻近能力,但是神圣的狗屎似乎是任意的。广告,然而,这个不完美的小人物将塑造2018世界杯的淘汰赛阶段:在10场比赛中,自从PK被认为是替补队员之后,三名冠军在决赛中赢得了一场枪战,在决赛中夺得了两座奖杯,几乎全部淘汰了第五名。MES已从罚球点结束。在所有女子足球比赛中,枪击事件可能是最著名的时刻,而在男人们的比赛中,最关键的时刻是:最关键的是,在一项远远落后于统计曲线的运动中,他们也提供了最分散、可量化的元素。因此,重要的是要马上了解PK有点荒谬,你仍然需要在接下来的几周里观看枪战或四,幸运的是,不缺少聪明(和伪聪明!北京东方太阳城)关于他们的事情。如果你想在你的朋友身上灌输一个学期,让他们成为专家,或者如果你只想在沙发上尖叫,你就继续读下去吧。当两个队在90分钟后打平后,在30分钟的额外时间后保持打结。每个队的五名球员随后进行点球,球队交替进行尝试;改变了更多的踢球的队伍继续前进,而另一支球队统计的则是主场迎战英国队。如果球队在五回合后保持联系,它会突然死亡,第一个进球,而对手错过赢球。这两个主角的广告,射手有一个更容易的任务。他可以把球放在目标口192平方英尺的任何地方,而守门员几乎没有机会砍掉角度。(技术上来说,他必须一直保持到罚球线,但是裁判让他有一点余地。)射手也能改变他的助跑速度,甚至是令人尴尬的程度,希望守门员会泄露他打算跳水的意图。他规定了诉讼程序,更经常的是,如果射手按计划执行处罚,如果他不失误而错过目标,守门员就不会有太多的机会。鉴于他的缺点,守门员发现自己最初沦为嘉年华巴克,做任何事在精神煎炸枪手。他会摇晃他的膝盖。他会停下来大喊大叫。他会指出枪手会把球放在哪里,或是在枪手的罚球记录上清楚地查看他的笔记,甚至是莫名其妙地拿下手套,所有人都试图在射手脑海里灌输一点点怀疑。从本质上说,罚点球是如此的令人信服的是:守门员等待踢,然后作出反应,他将没有机会,因为球将在大约四分之一秒内到达网。所以他必须赌博,就像射手击中球一样,并且用球拍来掩饰球门的一部分。广告他如何决定去哪里?我不想这么说,但是……是时候做一些博弈论了。总的来说,大约75到80%的处罚被转换了。当守门员猜错的时候,这会上升到大约90到95%(当然,射手仍然可以射得很宽或者很高);但是如果看守人猜对了,只有大约60到65%被转换。所以射手和守门员在投篮和动作上保持混合策略是很重要的。在2000年早期的两篇论文中,其中一篇来自伦敦经济学院的教授Ignacio Palacios Huerta和西班牙俱乐部毕尔巴鄂的人才鉴定负责人,发现罚点球行为是纳什均衡的一个例子:射手改变了他们的行为。无论是哪种方式,门将的投篮可能性都是相同的。同样地,守卫者四处移动,射击者以大致相同的速率得分,不管他把它放在哪里。就行为模式而言,Palacios Huerta一无所获。一般来说,一个球员的投篮位置并不能提供他的下一个暗示,也不能预测一个守门员在基于他或射手的优先选择的特定回合中的选择。部分原因是因为英国人在PK方面表现得很笨拙,他们已经连续五次被枪击,而在他们的历史研究中,有六名研究人员翻开了每一块石头,看看他们为什么失败,这是在一篇罕见的学术论文中达到高潮的。Ben Lyttleton在他的书《十二码:完美罚点球的艺术和心理学》中突出了一系列的发现。值得注意的是,英国表现出的“回避行为”比其他球队更为滑稽:大多数英国运动员在发现球后都向守门员转过身来,当裁判吹哨子时,他们几乎不超过四分之一秒就开始了比赛。正如Lyttleton所言,博尔特在0.17秒内离场,所以这些球员正忙于应付他们的礼仪尴尬。广告,但如果他们成功了,他们应该发疯。更具体地说,他们应该庆祝“一个或两个手举起肩高”;当一个球员这样做,下一个对手踢更容易错过。同时,守门员可以通过在目标中稍微偏离中心来迫使射手瞄准更大的空位,从而倾斜他们的优势。他们应该尝试,是的,冰激凌迫使他在裁判吹哨子前再等几秒钟。看守人应该考虑留下来;一份报纸显示,守门员仅以6.3%的处罚来维持他们的位置,尽管有28.6%的人试图瞄准该中心。他们因为神经科学而运动:保持在中心,守门员会感觉更糟糕的是放弃一个进球。相反,他们宁愿做标准的事情(潜水)而失败,这是行动偏见的一个例子。这是省略太阳城娱乐管理网偏倚的推论,在大多数体育节目中,裁判员在比赛结束时“让他们打球”,因为默认行为是不犯规,裁判倾向于做出错误的非呼叫而不是错误的呼叫。玩家可能会尝试PANNKA,一个需要细致技巧和无情执行的惩罚,也许是一个健康的笨拙。一个成功的帕尼卡(以安东尼·潘尼卡命名),在这场比赛中以1976欧元的速度将捷克斯洛伐克队从西德队中解体,让观众们咯咯地笑,然后拖着一个“厚脸皮”的同义字来拖网,这是一个埃弗斯球场和一个失败的球合并在一起,球从中间放慢。够了,守门员的腿,他最后的,绝望的,挥动的防御机制将腾出该地区。好广告是华丽无礼的,但是PANNKA也是战术性的,特别是如果射击者在看到看守者的螺栓到一边时可以毫秒地部署它。为什么不那么常见?首先,芯片本身不会给错误留下很大的空间。但主要是因为射手不能给他任何东西,如果他这样做,守门员会留下来,声称最容易的救命。风险可能是值得的;尽管很少有合适的分析,但有些人(包括利特尔顿和Antonin Panenka本人)相信,这种风格的成功点球会给对手带来额外的心理影响,让守门员在未来的回合中感到不安。但最重要的是,你受益于任何这样的努力,因为它有机会同时喊出“PANEKA”——这是我极力推荐的,同时也会让守门员或射手感到垃圾:类似于雄心勃勃的扣篮尝试,PANENKA尝试基本上保证一个玩家会离开看起来愚蠢。当在电视上观看时,枪击通常是从两个守门员在目标周围漫步的无数特写开始的,他们的队员被困在中间的圈子里。然后一名球员走向罚球区,看起来斯多葛派和/或在污秽自己的边缘。他在草地上踢球,把球放在一边,对方守门员挥舞手臂,试图使球门看起来尽可能小。裁判吹哨子;射手接近并连接通常得分,有时不得分。他相应地慢跑或步履蹒跚,循环重复,直到一个团队有决定性的优势。广告,但甚至在第一次尝试之前,一个关键的转变将会发生。在开球前,球队队长收集两个硬币翻转一次,以选择将要踢的目标,并再次授予一个队长选择踢第一或第二。除非他是一个大Marty Mornhinweg球迷,他会选择先走:从Palacios Huerta最近的分析表明,球队踢第一个有60%的机会前进。又说


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